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《光环:无限》的战役模式于2021.12.8正式发售 , 在已经有诸多好评的免费多人模式先行后 , 这次的单人战役玩家整体评价却毁誉参半 。 在Steam《光环:无限》的战役dlc获得了82%的特别好评 , 但在中文评论中为69%好评的褒贬不一 。
对于《光环》系列 , 我个人并无太多情感 。 玩过一段时间的《光环:士官长合集》 , 但也没有打通 。 而这次的《光环:无限》 , 本来我也是没有太多期待的 , 但在今年《使命召唤18》和《战地2042》玩家口碑相继扑街后 , 《光环:无限》成为了玩家们眼里几年FPS的救星 。
游戏媒体的评测中 , IGN/GameSpot双9分 , M站均分87、无一差评 。 被誉为今年最好的FPS游戏 , 并从30款佳作中脱颖而出 , 获得了TGA的玩家之声奖 。 而也就是在这样的期待下 , 我信心满满地游玩了《光环:无限》的战役关卡 。
在一段时间的体验后 , 我被本作开放世界下的高难度战斗给劝退 , 在一个位于开放世界攻占据点的地方卡了将近1个小时试了各种路线死活打不过去后 , 最终弃游 。
我的结论是 , 如果你不是一个硬核射击爱好者 , 没有一个良好的心态 , 我劝你打完游戏的前两个线性流程关卡后 , 就可以删游戏了 。 要不然 , 接下来等着你的或许就是如同坐牢般的体验 。
高难度下的射击体验在《光环:无限》的战役中 , 普通难度下都极易死亡 , 更不要说传奇 , 那更是连勇猛的士官长都被当做杂鱼一样的体验 。 在开头选择了难度后 , 后续也不能再进行难度上的调整 。
在游戏开始后 , 玩家所扮演的士官长需要突破重重敌人的围堵 , 在一番大战后前往一个被叫做“环带”的开放世界 。 如果说前两个线性关卡有那么一点射击游戏的快感 , 那么接下来当走出飞船 , 进入环带的那一刻起 , 就会迎来来自四面八方的敌人铺天盖地的能力光束欢迎 。
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