手机游戏|手游界3A级大作 使命召唤手游 手感和打击感好到不敢相信
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不得不承认这次腾讯与动视的合作是十分成功的 , 天美也在使命召唤上展现了自己作为一个大工作室的研发实力 , 无论从游戏本身在国外的热度 , 还有游戏的质量 , 无疑是高质量游戏 。
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画质在手游里也算是一流 , 甚至在国内可以达到顶尖 。
这次使命召唤无疑是现在市面上fps手游质量最高的5v5fps对战游戏 。游戏的内容 , 团队死斗 , 团队爆破 , 占点 , 抢包 , 军火 , 2v2....几乎你能想到fps网游的所有模式 , 都能在CODM里找到 , 游戏体验是十分不错的 。
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让人最欣慰的一点 , 是这次使命召唤的游戏性不在氪金多少上了 。给个大大赞 , 再也不要为了得到一把好枪而充钱了 , 枪支都是通过等级提升获得 。你不会抱怨“哇他充钱比我多配件比我好啊!”枪支的配件全是固定的 , 花钱是买不到的 。做到零氪 。
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操作性上难度也不高 , 是我接触过的国区fps手游枪支手感和打击感最好的 , 没有之一
【手机游戏|手游界3A级大作 使命召唤手游 手感和打击感好到不敢相信】同时压枪也是我感觉fps里最好的那种 。(国内游戏对比 , 外部游戏我也想啊)它的压枪很真实 , 真实还原PC端的cod了 , 而且能压的很舒服 , 不像王牌战士里弹道很奇怪 , 又轻又飘 , 塑料手感跟打击感 。技术上限的可玩性很高 , 虽说上手容易 , 但有的枪如果真想压好 , 不练习是不行的 。CODM的压枪难度还是挺大的 , 游戏前几发稳 , 后几发就开始飘 , 所以可以用前几发精准地解决敌人是很重要的 。
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滑铲也是一个亮点 , 习惯了之后划起来真的可以很秀 , 至少第一视角看起来很秀 , CODM的第一视角做的是真的好 , 流畅舒服必须给好评 。滑铲可以瞬间拉低爆头线 , 一小位移可以使敌人丢失目标 , 让你有反杀的机会 , 还有许多组合套路滑铲等 , 不了解也就不多说了 , 配合移速插件翻越障碍就是比人快一步后 , 你就是全场那个划得最快乐的崽hhhh 。
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只是个人层面上的 , 因为我玩的死斗比较多 , 战术配合上了解的比较少 , 我段低 , 像投掷物之类的东西也很少使用 , 也就了解这么多吧 。
最后总结: 从人物、地图和武器设计来看 , CODM基本传承了正作 。作为手游 , 在画质和流畅度方面也展现了大厂水准 。对于这款经典射击IP手游 ,无论是在今后日常休闲 , 还是电竞博弈 , 都让人期待 。
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