在2020年9月 , 英特尔发布了第11代酷睿处理器 , 依照以往的惯例 , 第11代酷睿处理器在轻薄本端首发 , 通过改进的10nm SuperFin制程工艺以及加大缓存容量的Willow Cove微架构 , 第11代酷睿处理器性能相比上代提高20%以上 , 刷新了轻薄本处理器的单核性能及核显性能上限 。
回到目前已经上市的第11代酷睿处理器上 , 我们可以看出一些端倪 , 不同于以往英特尔轻薄本处理器限定的15W或7W TDP , 代号为Tiger Lake-UP3/UP4的第11代酷睿处理器官方TDP本身就没有定值 , 分别为12-28W或7-15W 。
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在这种较为灵活的功耗设定下 , 也鼓励OEM厂商将第11代酷睿处理器拓展到更多形态的产品线内 。 而上市一个季度后 , 第11代酷睿处理器确实得到了市场的热烈响应 , OEM厂商们不但推出了众多传统的轻薄本、商务本 , 还推出了一些搭载高性能独立显卡的轻薄形游戏本产品 。 到了2020年底 , 微星Steath 15M、神舟战神S7、雷神IGER S1等产品均已上架国内电商平台销售 。
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目前已经上市的轻薄型游戏本 , 搭载了第11代酷睿i7-1165G7或酷睿i7-1185G7处理器 。
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将面向于轻薄本的处理器放到游戏本内 , 具体的表现将会怎样?这是很多人的疑问 , 而目前笔者拿到了刚上市发售的雷神IGER S1 , 下面将通过测试 , 来展现第11代酷睿处理器在另一个维度的性能表现 。
雷神IGER S1配置介绍
雷神IGER S1搭载了酷睿i7-1165G7处理器 , 是第11代酷睿的次旗舰型号 , 规格为4核心8线程、基础频率2.8GHz、最大单双核睿频可达4.7GHz , 二级缓存共5MB、三级缓存共12MB 。
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而在内存方面 , 由于雷神IGER S1是独显机型 , 对核显性能并不敏感 , 因此并没有配备带宽更高的LPDDR4x 4266内存 , 而是配备了传统的DDR4 3200C22双通道内存 , 以提供更低的延迟 。 以下为AIDA64 Cache&Memory Benchmark的测试测试成绩 , 读取速度为47274MB/s、写入速度为46819MB/s、复制速度为40975MB/s、延迟67.2ns , 表现较为优异 。
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作为最大的亮点 , 雷神IGER S1搭载了NVIDIA GTX 1650独立显卡 , 基于Turing架构 , 共有896个流处理器 , 4GB独立显存 , 基础频率1380MHz、Boost频率可达1515MHz 。
而具体到性能释放方面 , 雷神IGER S1在使用AIDA64进行单烤FPU下 , CPU功耗可以稳定在28W , 频率在3.3GHz 。
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而是用AIDA64 FPU+FurMark进行双烤 , GPU功耗可达50W、此时CPU功耗为25W , 整体表现中规中矩 。
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雷神IGER S1游戏体验
介绍完硬件配置和参数信息 , 下面我们将通过多款游戏 , 来测试雷神IGER S1的游戏性能 , 看一看酷睿i7-1165G7+GTX 1650这样的配置组合的世纪表现 。 本次测试以3A大作为主 , 例如像《英雄联盟》这样的网络游戏 , 换句话说只靠英特尔锐炬Xe核显就能满足超过60FPS高帧率的游戏 , 不是本次测试的重点 。 想要了解的朋友可以参考此前的评测文章内容 。
首先是《刺客信条:奥德赛》 , 这是一款对配置要求极高的 , 无论是对CPU还是GPU , 在开启全高特效后 , 让一些传统高端游戏本都难以应对 。 本次测试开启中等特效 , 在1080P分辨率运行自带的Benchmark , 最终平均帧数为51FPS、最低帧数为17FPS、最高帧数为80FPS , 基本可以流畅运行 。
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然后测试《孤岛惊魂5》 , 这款游戏对配置的要求相对《刺客信条:奥德赛》略低一些 , 雷神IGER S1在酷睿i7-1165G7+GTX 1650的配置组合下 , 以中画质运行Benchmark , 平均帧数可达56FPS , 最低帧率则更稳定 , 可达到44FPS 。
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《僵尸世界大战》是一款支持多平台的游戏 , 对PC硬件优化相对较好 , 雷神IGER S1以酷睿i7-1165G7+GTX 1650运行 , 在1080P中等画质下图形API选择VULKAN , Benchmark平均帧率达到75FPS , 帧数得分为4472 。
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《古墓丽影:暗影》是游戏测试中的常项 , 本次测试选择中等画质 , 在1080P分辨率下运行Benchmark , 平均帧率为49FPS , 渲染总帧数为7517 。
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只看前面四个游戏 , 雷神IGER S1表现相对比较理想 , 在适当降低画质的前提下 , 酷睿i7-1165G7+GTX 1650的卡U组合能够做到基本流畅运行 。
总结——新架构在“游戏本”上的初体验
根据以往的规律和产品发布周期 , 同代架构的同代产品 , 英特尔总是将轻薄本处理器先前发布 , 游戏本的标压处理器要等待半年左右 , 而第11代酷睿处理器也是如此 。 再结合目前英特尔游戏本处理器已经沿用了多年的14nm工艺及Skylake微架构 , 因此众多玩家和粉丝都期待采用全新10nm工艺、Willow Cove微架构的第11代酷睿处理器能早日登上游戏本平台 , 为整个行业提供新的性能跃进 。
虽然本次测试的雷神IGER S1搭载酷睿的i7-1165G7还是属于低功耗轻薄本处理器 , 但在相对较好的性能释放下 , 它的综合性能甚至已经略强传统的4核标压游戏本处理器 , 结合GTX 1650显卡 , 整机以中等画质应对绝大部分3A大作问题已经不大 , 基本符合预期 , 没有出现“小马拉大车”的瓶颈问题 。
根据目前的爆料 , 预计明年上半年英特尔会将Tiger Lake-H系列陆续推向市场 , 年初的Tiger Lake-H35和目前轻薄本所用的Tiger Lake-UP3/UP4拥有相近的规格 , 但提供了更高的TDP、更高的基础频率以及更激进的睿频 , 配合OEM重新设计的模具、以带来更强性能释放 , 以及全新的RTX 30系移动版显卡 , 或许可以让轻薄型游戏本这类产品变得更为强大 。
【频率|兼顾便携与性能!“轻薄型游戏本”抢先体验】当然 , 如果你是轻薄型游戏本的受众人群 , 想要一台同时满足轻薄携带、并拥有较强性能的中间形态笔记本 , 那么目前市面中已上市的第11代酷睿+独显的产品也可以高效满足所需 。
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