运算|手机 GPU 越来越重要,而它,始终保持强悍( 五 )


相比全新高通 Kryo CPU , 骁龙 8 的 GPU 提升其实是一个更耀眼的存在 。 全新高通 Adreno GPU 采用全新架构 , 旨在显著提升明年游戏和 XR 设备以及 3D 密集型游戏应用的性能和能效 。
具体说 , 全新高通 Adreno GPU 的图形渲染能力提升 30% , 并且游戏时的能效提升 25% , 看起来已经很不错了 , 但这只是高通 Adreno GPU 整体能力提升的很小一部分 。
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高通 Adreno GPU 在性能和能效提升的基础上 , 还整合了更多图形渲染已经开发、应用的新技术、新特性 , 真正壮实了新一代 GPU 的肌肉 。
比如 , 高通 Adreno GPU 对 Vulkan 图形驱动进行多项优化 , 使移动游戏性能提升高达 60% , 这是一个非常可观的提升 , 预计搭载骁龙 8 的终端在游戏画面表现上会有非常显著的提升 。
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还有 , 在去年可变分辨率渲染(VRS)技术之上 , 骁龙 8 进一步升级 , 带来了 VRS Pro 系统(可变分辨率渲染进阶版) , 该系统现已支持基于图像的 VRS 。 开发者可以基于屏幕位置设置渲染分辨率 , 能够更加高效地渲染大像素组和小像素组 。
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具体来说 , VRS Pro 能够为游戏开发者在调优游戏性能时提供更精细的颗粒度控制 , 并且无需降低视觉质量 。 现在 , 游戏内容创作者可以决定环境中的哪些特定部分需要应用 VRS 。
在全新高通 Adreno GPU 上 , 高通还引入了一项独特技术 , 即 Adreno 图像运动引擎(Adreno Frame Motion Engine) 。 该技术可以通过利用历史帧数据和 GPU 优化运动估计 , 支持该特性的游戏能够生成更多帧 , 让游戏以双倍帧率运行 , 同时保持近乎相同的功耗 。
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接着是立体渲染技术 , 高通 Adreno GPU 实现了端游级立体渲染 , 支持打造逼真的烟雾效果 , 烟雾能够在环境中飘散和流动 。 当玩家在骁龙 8 上进行游戏时 , 将更加身临其境 。 我们知道 , 烟雾特效在游戏中很常用 , 对于画质的提升也很关键 , 但是好的烟雾效果却很难得 , 因此高通 Adreno GPU 的立体渲染技术非常值得期待 。
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针对全新高通 Adreno GPU , 高通还推出了骁龙游戏工具包(Snapdragon Game Toolkit) 。 它包含高通技术公司游戏和图形图像专家多年的工作成果和示例代码 。 比如 , 在 Snapdragon Game Toolkit 中 , 高通提供了骁龙遮挡剔除插件 。 当应用于 GPU 帧零时延的游戏时 , 该插件能够利用基于 CPU 的自定义光栅化引擎 , 使处理速度提升高达 16 倍 。 这能够支持游戏开发者在现有性能和功耗预算内创建更细致、视觉特效更丰富的游戏环境 。

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