格斗游戏|游戏太难新手玩不了,太容易老手没有游戏体验,两者该如何权衡?( 四 )



他的强绝对与其名声匹配、甚至有过之而无不及 。 首先单论综合能力值已是全作最强 , 而他能学会的最强圣剑技「无双稻妻突」 , 这是个射程3兼无消耗、不用咏唱、无法回避、并附带沉默的超强技能 , 再加上他所拥有的暗之剑能吸收HP , 同时还能加速 , 虽然是后盘才加入的人物 , 但如果说单靠他一人来通关也并不夸张 。 有玩家会觉得突然出现一个强力的平衡破坏者 , 会大大影响作品的挑战性 , 不过《最终幻想战略版》在战略SLG中算是高难度作品 , 薜特这个角色确实保障了不擅长SLG玩家能通关 。 而且薜特只是同伴而非必要人物 , 玩家也能选择取下他的装备后将他除名 , 同样地不会影响喜欢挑战难度的朋友 。
以个人的角度来说 , 站在新手救济的角度来看 , 《恶魔城Dracula X:血之轮回》中的玛莉亚是个良好的平衡破坏角色 。 开始时玩家只能使用主角里希特一人 , 但在游戏初期只要稍微操作就能救出一个名叫玛莉亚的少女 , 在此之后玩家可在每关开始时 , 选择以里希特或是玛莉亚进行游戏 。 表面上 , 一名少女不可能比身为吸血鬼猎人的里希特强 , 但事实上除攻击力外 , 在性能上玛莉亚强得多 , 她能边走边攻击、拥有隐藏技能、可二段跳 。

对于习惯动作游戏或者《恶魔城》系列的朋友 , 是否有这些追加操作可能影响不大 , 但《恶魔城》系列早期就是需要高精度的动作技巧 , 而玛莉亚绝对是不擅长动作游戏玩家的福音 。 不过在另一方面 , 开发组仍然记得主角是里希特 , 如果只用玛莉亚通关的话 , 只能达到普通结局 , 要真正通关还是要用里希特来打倒德古拉 。 因为有了这个设定 , 让新手能完成游戏同时 , 也能给老手带来应有的“回报” , 完全可以说是双赢 。
大多数情况下破坏平衡的元素 , 常被玩家认为是游戏难易度调整不周的结果 。 虽然有时候破坏平衡的角色或道具是开发组为了协助新手而加入的 , 可是有两种类型的游戏不论如何都不应出现破坏平衡的元素 。

第一种相信不少人都猜得到 , 那就是格斗游戏 。 PVP是格斗游戏的主菜 , 开发组必须保障玩家不论用哪名角色 , 双方都能有取胜的机会 。 说起来容易 , 做起来难 。 除了《街霸I》的隆和肯之外 , 大概没有哪款格斗游戏能把可使用角色的强弱做到完全一致 , 玩家们都对这个缺憾心知肚明而在某程度上做了妥协 , 不过总会有难以忍受的时候 。

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