手机|【直播纪要】VR/MR会吹响消费电子反攻的号角吗?| 见智研究( 四 )


对于苹果的整个的成本来说的话 , 我们估计肯定是往1000以上美金去走的 , 里面有几块是比较重要的 , 第一块来说其实是显示我会把显示放在最重要的位置 。
对显示来说苹果明年预计会采用两块索尼的4k Micro OLED 拼在一起 , 其实对于人眼来说看到的场景是8k的这种显示效果 。 Micro OLED如果明年在VR当中采用的话 , 这也是第一款产品开始大量的运用 。 此外 , 苹果预计会自研一款新的芯片 , 它可能会有手机4倍的性能 , 另外 , 预计会增加差不多十几颗的传感器 , 除了摄像头以外 , 其实还有很多深度识别传感的需求 。 对于声学音频 , 是我前面讲到沉浸式的音频体验 , 有新的需求 , 最后就动作感知 , 我们预计明年苹果产品上面可能是没有遥控器的 , 所以它的感知方式可能是通过手势识别、动作捕捉来实现 。
对于供应链来说 , 我相信有很多中国公司都会在这个领域 , 其实站在这个维度来说的话 , 未来如果国内的公司大量进入VR或者MR这样的一个领域 , 其实会有更多的国内的供应链 , 包括芯片厂商等等进入到这个领域 。
除了苹果以外 , 其实今年大家看到 VR开始出现大规模的销量增长来自Facebook,现在改名叫Mate这样的一个公司 。
对于Meta,它会把 VR作为原宇宙的一个很重要的入口 , 所以大力推广这方面的一个产品的布局 , 后面也会看到它销量每年的逐量提升 , 现在差不多大几千万销量的预期 , 我们预计明年肯定是上千万 。 可能2-3年就会达到2000多万的一个量级 。 对于专利方面包括像一些虚拟路径专利 , 虚拟遮挡专利其实会有非常多 , 其实现在对于各家公司来说 , 它不只是产品 , 大家现在要去布局 , 其实还是一个专利战 。
其次就是它会有很强的社交属性 , 未来很多软件公司都会在这方面去做 , 比如说未来的视频会议可能完全变成三维化的这种可视化的 , 我们可以去感知真实场景 。 硬件方面 , VR首先它提供了一种新型的显示方式 , 它可以实现沉浸式这种体验 , 这个是跟以前是完全不一样的 。
在移动互联网之后 , 我觉得有一种厂商们的焦虑 。 因为在PC时代 , IBM、微软、英特尔这些公司其实是在互联网时代发展特别好的 , 但在元宇宙时代 , 到底哪些公司能够去抢占足够大的市场份额还没有定数 。
二、消费电子的复苏
为什么说虚拟显示会吹响整个消费电子的反攻号角?首先 , 它会带来消费电子很多公司估值的修复 , 这是第一部分 。 第二点的话其实它作为一个新的硬件 , 其实可以大幅的拉动营收跟利润 。
对于整个产业链来说 , 如果我们去看内容应用的话 , 可能文化娱乐要占40% , 硬件会占到整个的产值37%-40% 。 剩下的部分包括渠道分发、制作等等 。

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