中国科幻:爆款成功不可复制,继续守望“黄金年代”(20)

在常洪松看来,由于文化背景原因,对于奇幻、魔幻,中国的演员、观众、制片公司等处在一个基本的共同认知体系下,但是科幻没有这样的认知基础,“开发完剧本,导演有(认知),但是演员、美术、摄影,大家都要去找科幻在哪儿,如何把科幻感呈现出来。”

《流浪地球》视觉视效总监丁燕来在多个场合表示,《流浪地球》的成功绝对不能复制,参与影片的视效团队基本上是在“赔钱赚口碑”。在接受钛媒体采访时,丁燕来也表示“如果永远靠情怀去做的话,很多工作人员都可能会离开这个行业,对新鲜血液的输入都会有影响。”

在丁燕来看来,未来中国科幻电影工业的出路,在于把《流浪地球》摸索出的这套标准推广开来,像好莱坞一样确立项目的控制、管理,工业化的流程体系。

游戏:3A大作无市场基础,独立游戏成突破口

“她云通关底特律,他玩王者荣耀,他们都热爱科幻游戏。” 在《王者荣耀》荣获2018年银河奖最佳科幻游戏时,玩家们纷纷表示“这也太科幻了吧”。

随后有人仔细阅读了《王者荣耀》10多万字的世界起源、时代纪元和概念设定,才发现这背后是一个星际移民故事,刘慈欣正是《王者荣耀》的故事框架指导。

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