高级产品经理进阶:从点子到产品必不可少的13件事(14)
第二点就是,如何带动长尾用户呢?如何让头部用户把他们的经验分享出来,把资源流量开放出来?
这里就涉及到知识付费的逻辑了,最核心的就是如果你要取得一个群体的知识,就要给他们利益。比如依托于现有的社区,来让头部用户分享经验,给他们一些稿费利益,或者让长尾用户出钱购买。这样对双方都是一种收益,也比较有利于组成利益共同体,促进体系完整稳定。
这块和内容、社区、分发有关系,对于内容分发这块,也有截然不同的思路。
比如对于微博来说,是文字内容居多,采取的是订阅关注制,最优先展示的是你所关注的。这就形成了以大V为核心,粉丝围绕大V内容生存的生态。因为跟大V的关系很强,所以跟平台的内容分发等机制等关联就很弱。
但对于抖音来说,是短视频内容,内容质量优先,优先展示的是系统推送给你的东西。这就形成了以平台内容算法为核心的内容分发机制,用户对于大部分大V是不敏感的,属于一种PUGC的模式。
所以如何运作,主要取决于对于这些销售队伍,你要用什么样的机制,来扶持哪些内容、哪些人。
推荐阅读
- 高级战争|EDG“最终杀招”即将亮相!赛前狂放烟雾弹,圣枪哥成为致胜关键
- tspirit|Dota2-虾之国大将iceiceice被踢?TSpirit经理表示:亲眼所见!
- 腾讯|腾讯又停运一世界级IP产品,《极品飞车OL》惨淡收场是谁的错?
- bilibili|上线6个月后,这个爆款产品还在突破我的认知
- playstation4|就连《战神4》都要上PC了,PS4的独占产品还剩下谁了
- aster|Dota2:小象经理辟谣解散传闻,Aster回国日期明朗
- 第五人格|第五人格:外服也有“卧谈会”了,调香师高级皮肤,正在准备中!
- 游戏王|游戏王:陷阱卡破坏神的巨大破坏力下,可让自己高级怪兽二次攻击
- 百里守约|1元可得特工魅影,限时点券暴击活动突袭!高级传说直接兑
- 地下城与勇士|地下城与勇士:从安图恩开始,高级本完全不会打