流媒体视频游戏战场,科技巨头暗流涌动( 六 )

对于云主机来说,战利品来了。今年1月份,Xbox制造商微软将长期以来的对手索尼打造成了Azure的一个客户,并承诺在未来的游戏项目上进行合作,这一消息震惊了游戏世界。就好像通用汽车和福特公司与特斯拉宣布建立合作伙伴关系,这是一个明显的迹象,表明竞争格局将发生迅速而显著的变化。

这也表明,纳德拉对微软的使命将比最初设想的更为广泛。当我问他为什么微软把自己定位为一家企业软件公司,却如此努力地打造消费者娱乐服务时,他回答说:“这是一个更大的业务市场,它比任何其他部分都要大。为什么我们不进入游戏市场呢?这一市场正是我们需要的。它拥有连接到其他公共平台的属性,我认为我们能做到的是独一无二的。”

问题是:这个游戏中的其他玩家也是这样想、这样做的。

对于在Twitch平台上观看直播的3.9万名观众来说,Elvis可能已经进入了这座大楼。现年28岁的Richard Tyler Blevins是一个知名的直播主,粉丝们都叫他“忍者(Ninja)”。当他的化身手持武器在游戏的虚拟环境中奔跑跳跃时,Blevins像一个NFL四分卫一样风驰电掣,他的Twitch观众们则紧紧抓住每一个细节不放。他们的评论会在Blevins的聊天窗口中迅速出现,有些观众会对Blevins的游戏进程评头论足,而另一些人则是在相互交谈。

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