慕思:营销4.0时代的算法营销与WOW法则( 六 )

好奇心,重新定义了什么是好产品。营销经理人试图用各种各样的指标,来全景式描述好产品应该具有的诸多特征。其实,消费者在面对产品时,感性会战胜理性。能激发他们的好奇心,并让他们真心发出“WOW”的赞叹,这样的产品就是好产品。就像特斯拉电动汽车、戴森吹风筒、慕思床垫一样。

甚至,菲利普·科特勒认定,“在营销4.0时代,WOW因素就是品牌脱颖而出的关键。”

他认为,客户眼中的产品层次有三个:享受、体验、参与。让客户主动参与决策的,无疑“站在了最高点”。

如果以慕思为例来分析,我们发现慕思的成长,经历了享受、体验、参与的三个阶段。

第一阶段:享受

在这个阶段,企业制造产品的目的就是为了满足需求。产品品质是关注的重点。

为了打造极致的产品,慕思整合全球优质的睡眠资源,如工艺设计师、材料商、配件商等。

慕思:营销4.0时代的算法营销与WOW法则

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