全球铁塔行业深度报告:全球铁塔同业基本面及估值分化详解( 九 )
2.2、单塔创收能力:共享渗透推动单塔收入确定性上升,共享折扣铁塔单租户均价增长不确定
单塔收入提升动力主要来自两方面:1)站均租户数提升;2)租户均价上升,同一租户的通信设备加挂(包括4G基站扩容及5G新增设备需求等)、部分费用的每年定期上浮。单塔共享比例上升,单塔收入将确定性上升,然而对于有共享折扣优惠政策的印度及中国铁塔公司,单租户均价或有所下调。
由于各国成本结构差异,各国单塔创收能力分化显著,在0.5-7.8万美元区间;欧美地区由于人工、物料、土地租赁成本高,对应单塔收入显著高于亚洲地区。
欧美地区:美国三家铁塔公司站均收入最高,2018年介于4.2-7.8万美元区间,其中AMT由于海外业务占比高、海外铁塔站均营收显著低于美国国内导致全部站址站均营收在三家中最低约4.2万,SBA同样由于海外业务影响站均营收偏低约5.9万,而CCI由于聚焦美国国内市场以及当地铁塔租赁高收费,站均营收最高达7.8万。2018年欧洲Cellnex站均收入为3.2万,明显低于美国但显著高于亚洲同业。
亚洲地区:亚洲铁塔公司单塔创收能力显著低于美国、欧洲,印尼TOWER、TBIG站均收入分别为2.4/2.0万,印度Bharti Infratel站均收入为1.3万,而中国铁塔最低仅0.4万美元。
推荐阅读
- 手机游戏|中国游戏登顶全球第一,从日本吸金60亿,还从美国赚回64亿
- 腾讯|腾讯49亿日元投资目标明确:3款新游明后年全球发行,强化主力IP
- 小乔|孙尚香首款全球联动皮肤上线,小乔或迎来新传说?花嫁返场无望
- Xbox|将拥抱元宇宙世界?Xbox20年庆典看点十足,全球玩家为何兴奋?
- |MT 正在让游戏本地化质量变得更差?
- 艾琳|【欢迎来到PGC21全球总决赛】 PUBG
- 沙雕|神回复:为什么LOL不设置全球总决赛的海选赛,让普通玩家也有参与感
- s11全球总决赛|炉石传说平衡补丁公布,2400点奥术之尘,不知道你能拿到多少?
- yjj|YJJ畅谈永劫无间全球赛事,不小心一句话说哭百万网友!
- steam|S11全球总决赛结束,LOL的世界观,没有非黑即白的