steam|2021年,“最烂游戏”的角逐比“年度游戏”更激烈( 六 )


steam|2021年,“最烂游戏”的角逐比“年度游戏”更激烈
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《巴兰的异想奇景》是2021年媒体评分最低的游戏之一 , 它由SE发行 , 由索尼克的创始人们打造 , 也有着不错的皮相 , 原本被寄予厚望 , 结果却粗劣到令人无语 , 只是因为游戏销量暴死而无人问津 , 不知该说是福是祸
打差评的玩家们由此陷入一个悖论:他们努力通过评分让一个游戏成为公认的“差评之王” , 表达自己的不满 , 并以此来劝退试图购买的后来者们;但这样的举动却也可能成为“反向宣传” , 给游戏增添了话题性 , 总有不信邪的玩家要来试试“这游戏究竟有多烂” , 甚至因为预期较低 , 反倒觉得这些游戏“也没那么差”……
而游戏厂商们应对起玩家们的差评攻势似乎也愈发游刃有余 , “道歉”“退款”“免费更新”成了息事宁人三板斧 , 使得玩家们好似乱拳打在了棉花上了 , 真能把游戏补救到令人满意程度的案例却少之又少 。
“差评之王”争夺战愈演愈烈的背后 , 也是寻常的差评越来越难以对大厂商们产生实际影响 , 使得玩家们在打低分时愈发激进和情绪化 。
steam|2021年,“最烂游戏”的角逐比“年度游戏”更激烈
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这样的“差评之战”其实在2020年就初现端倪 , 在《魔兽3重制版》之后 , 《全境封锁2》DLC和《麦登橄榄球21》也先后打破差评记录 , 致使MC针对游戏区推出“需游戏发售后36小时方可评分”的特殊条例
竭泽而渔并非没有代价 。 根据财经报告 , 由疫情带给游戏行业尤其是主机游戏的市场增速正在大幅减缓 , 一大原因就在于缺乏优秀的3A作品问世 , 难以挽留新增用户 。
结语
电影行业有着一个模仿奥斯卡奖而诞生的“金酸梅”奖 , 每年会评选各类最差电影、最差男女主角等奖项 , 揶揄一年里那些被观众们深恶痛绝的电影作品 。 现在看来 , 游戏行业似乎也足以举办这样一个颁奖典礼 , 至少在2021年 , 它很可能比“年度游戏”的评选更激烈 。
只是对于游戏玩家们而言 , 谁又会真的想要看“差评之王”们打得火热 , 却少有几部能让自己沉浸其中的优秀游戏 。
刚刚过去的一年也是PS5和XSX问世的第一年 , 但很显然 , 目前还少有作品能让大家真切感受到自己已经迈入了次世代 , 大家只能用“开发者们是在适应新主机、新引擎” 来自我安慰 。
众多玩家都期待着新的一年里 , 游戏界能复刻四五年前“神仙打架”的场面 , 迎来一波优秀作品的爆发 。
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