VR|“淘金”元宇宙将引发新一波硬件需求 堪比早期的智能手机( 二 )


日本和韩国的公司还未能进入花旗银行的该榜单,但人们对打造“元宇宙”的兴奋,意味着这些公司需要迅速采取行动 。VIP研究与管理公司(VIP Research and Management)CEO崔俊哲(Choi Joon-chul)表示,如果不能适应技术变化,韩国企业就将被甩在身后 。因此,他们可能是“元宇宙”的早期采用者 。
美国对冲基金道尔顿投资公司(Dalton Investments)分析师詹姆斯·林(James Lim)称,韩国游戏和娱乐公司正与电影制作人和软件公司合作,以增强视觉效果,使他们的产品更适合“元宇宙” 。而且,并购已经开始 。
詹姆斯·林称,Com2us已经收购了WYSIWYG Studios工作室,Hybe对虚拟特效开发商Giantstep投资了400亿韩元(约合330万美元) 。
VR|“淘金”元宇宙将引发新一波硬件需求 堪比早期的智能手机
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图1:全球数据创建、消费和存储量
终极“元宇宙”体验
对于消费者来说,要购买的硬件类型,取决于他们如何使用“元宇宙” 。根据投资者的说法,虚拟办公室或参加现场音乐会都是在电子游戏中完成的 。
VIP研究与管理公司CEO崔俊哲表示,“元宇宙”的身临其境程度取决于所涉及的虚拟现实的质量 。崔俊哲认为,“元宇宙”需要更多升级的图形技术来使其更逼真 。以Naver旗下的Zepeto平台为例,其所提供的“元宇宙”体验仍不够真实 。
花旗集团科技分析师亚瑟·莱伊(Arthur Lai)表示,投资者要意识到,“元宇宙”将对社交媒体和娱乐的消费和互动方式产生重大影响 。从技术上讲,智能手机、PC和物理交互,对语音、眼球运动和手势更加敏感 。如果有头显设备,那就方便多了 。
当然,这一切还不会马上发生 。根据最乐观的制造商的说法,至少未来数年,头显设备仍将落后于智能手机 。
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图2:2021年Stream平台上VR头显使用情况
至于什么类型的“元宇宙”体验最终将占主导地位,目前业界还有分歧 。“元宇宙”体验包括虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、混合现实(MR)和扩展现实(XR),它涵盖了从完全合成的内容,到与真实世界交互的合成内容,等方方面面 。
但不管怎样,花旗分析师莱伊认为,关注零部件制造商的投资者应该意识到,未来几代的头显设备将至少拥有15个摄像头和传感器 。开发出更小、更强劲、更耐用的电池,将使头显设备更轻,更容易长时间佩戴 。而这恰恰是当前产品的一个主要障碍 。

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