刘作虎|“西装暴徒”再出手 一加将如何打造一台打游戏最好的性能旗舰( 二 )
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之后 , 一加官方和刘作虎的微博都相继晒出了“HyperBoost全链路游戏稳帧技术”的相关信息 。 目前来看 , “HyperBoost全链路游戏稳帧技术”将会由图形异构、GPA极限稳症O-Sync超频响应等核心技术组成 。 据刘作虎的微博信息透露 , “图形异构技术”能对游戏画面做到真正的精细化拆解 , 区分出渲染的优先级 , 极大地降低负载 , 而一加研发负责人刘丰硕随后在其微博上对“图形异构技术”进行了更为详细的解释补充 , 有了“图形异构技术” , 例如当我们游戏进入到团战的时候 , 往往是卡顿高发的场景 , 玩家们往往可能觉得是人多动效多 , 所以卡顿了 。 但是一加可以更精准地知道到底是什么元素导致的卡顿 , 是英雄?还是大招动效?甚至是花草树木?通过精细化拆解 , “图形异构技术”可以进行手术级别的优化 , 区分渲染的优先级 , 从而极大地降低负载 。 有了这个技术 , 一加10Pro就可以省掉不必要的功耗 , 让游戏保持稳帧的状态运行 , 从而保障玩家的稳定发挥 。 刘作虎在微博上将其称之为一项「芯片级的游戏技术」 。
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“GPA极限稳直则是能够让一加 10 Pro在游戏场景下保持长时间的画面帧数稳定 , 刘作虎觉得 , 稳帧这件事 , 行业很多测试都只看前二三十分钟的数据 , 而大部分游戏玩家开黑两三局甚至更长时间是常有的事 。 一加 10 Pro的游戏体验 , 不是一局后就断崖掉帧的“假稳直 , 而是要给你“持久的稳” 。
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至于O-sync超频响应技术 , 刘作虎甚至提前放出了《和平精英》在一加 10 Pro上开启了“O-sync超频响应技术”之后的实际对比视频 , 通过一帧一帧的游戏画面对比 , 可以很清楚的看到 , 相比其他手机 , 一加 10 Pro确实做到了开镜更快、瞄得更准、打得更稳 。
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画面体验 , 一加 10 Pro表现出了前所未有的强势 , 那散热呢?这可是个物理问题 , 由于过去几年 , 手机旗舰芯片的性能依然在持续进步 , CPU、GPU、AI 性能不断提升 , 同时芯片功耗也在水涨船高 , 高负载下的表现已经接近低功耗PC芯片的水准 , 所以面对顶级的硬件 , 首要解决的问题就是散热 。 发布会邀请函已经提前“剧透”了一加 10 Pro在硬件方面的强势 , 但是强势的硬件 , 随之而来的就是更为强势的发热量 。 所以为了散热 , 一加 10 Pro直接将足有“55%A4纸”大小的散热系统 , “打磨”进了机身之内 。
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