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CH Products的摇杆设计始终都透露出严肃和低调
老借也不是办法 , 用上海人的话说 , “脸皮不能太厚” 。 把摇杆还给表哥后 , 我在97年的各类电脑杂志报刊上寻找潜在的猎物 。 那会儿 , 微软各种摇杆型号广告铺天盖地 , 可是价格都令人望而心叹 。 其中 , 最让我眼馋的是SideWinder 3D Pro , 它那种对称精巧而不浮夸的外形造就了我后来多年对游戏摇杆外观的刻板印象 。
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我相中却买不起的SideWinder 3D Pro
同时 , 电脑城里的各种国产品牌也散发着诡异的吸引力 , 价格当然是最主要因素 , 毕竟当时我的品牌意识还没建立起来 , “山寨”这个词也尚未出世 。 即便是严锋当年也没经受住价格的诱惑 , 但他已经想不起当时自己在复旦青年教室宿舍里玩的那个摇杆是什么牌子了 。
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严锋实在记不起这款摇杆是哪个国产杂牌
最后 , 我经受住了广告的诱惑 , 在一家像是专卖店的店铺里跟老板软磨硬泡了很久后 , 选择了相对便宜的罗技Wingman游戏杆 。
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我拥有的第一个飞行摇杆的外观还是挺好看的 , 一种活泼的游戏感扑面而来
说便宜 , 是因为在1997年早已是过时的产品 , 连POV帽都没有 , 而且当时功能强大得多的Wingman Extreme和带力回馈的新款Wingman Force(印象里国内广告首次给罗技摇杆取名“钛翼”的就是这款)都已上市 。 但不论如何 , 能拥有第一款属于自己的飞行摇杆已经给我带来了的接近饱和的满足感 。
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“高贵”这个词在当时的国内并不能算夸张
克里斯·罗伯茨的《银河飞将4》是1997年在国内重磅推出的太空射击游戏 , 可是和许多《银河飞将》系列玩家不同 , 我在使用Wingman玩了几小时就不再用了 , 最终我是用我的美上美双键鼠标把游戏通关的 。 当时我并没有太在意这个选择 , 我只是隐隐约约感到些许不对劲 , 却无法给出合理的解释 。
于是 , 在拥有摇杆的最初几个月里 , 我把对这个新外设的新鲜热情全部投入到了简氏《傲气雄鹰97》和《苏恺27》身上 。 前者是《先进战术战斗机》的偷懒换皮 , 后者就是DCS系列开发商Eagle Dynamics在90年代的代表作 。
托Wingman的福 , 在我的整个飞行游戏生涯中 , 1998年是无法忘怀的 。
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