直播|从单向输出到双向深度互动 虎牙用技术驱动直播变革( 三 )


文章图片

首个虚实结合AR直播节目《电波之夜》
实时AI内容生产、实时驱动与渲染、实时美化加工、虚实互动等核心技术能力 , 这些都是支撑这些新形式落地的基础 , 也是虎牙公司把“技术驱动内容”作为重要战略的关键所在 。
面对持续动态变化的直播行业 , 廖卓杰认为如何增强实时互动性、持续输出优质内容 , 是直播平台需要持续探索的主题 。 他分享道:“直播互动及其相关技术发展是我们一直关注的 , 比如5G的大带宽、低时延能否在移动端带来更多直播互动玩法;随着VR/AR技术的成熟与落地 , 在提升用户观看体验、塑造多元内容的同时 , 能否有可能带来新的交互方式 。 ”
技术驱动虎牙持续探索 积极赋能行业上下游
整体直播业态的变化趋势在虎牙的核心游戏直播上展现的更为深入 。 在此前《虎牙带货<街霸:对决> 直播、发行生态又要变了》一文中 , 游戏价值论提到 , 直播互动模式与游戏相结合的重要意义在于改变了游戏发行的生态 , 而直播作为链接产品与用户的中间环节 , 其实具备向下上下游渗透发展的可能性 , 来打破游戏直播的天花板 , 而尝试更多合作形式的背后离不开技术的强大支撑 。
今年3月 , 虎牙“直播互动开放平台”正式上线 , 基于领先的实时互动技术帮助游戏厂商快速实现七大“游戏+直播”的核心玩法 , 将游戏开发、发行、直播有机结合起来 。
以“直播互通游戏”玩法为例 , 它是通过直播观众发送弹幕和打赏赠礼等操作来影响游戏内事件 , 并已与《妄想山海》试点合作 。 “直播带货”则是通过活动和主播联动 , 对游戏的虚拟道具、货币等进行直播带货 。 另一玩法——“直播间掉宝”则是观众满足特定互动行为或者主播高光操作 , 用户可以领取掉落的游戏内道具 , 该功能自3月22日上线以来 , 已有约1300万用户参与 。

直播|从单向输出到双向深度互动 虎牙用技术驱动直播变革
文章图片

“直播互通游戏”玩法与《妄想山海》合作
通过直播影响游戏内容的进程 , 包括从游戏装备直播带货到游戏发行环节 , 这些向行业上游渗透的机制和方式 , 进一步挖掘和放大直播在游戏行业环节的作用 , 也将助力游戏市场的继续上扬 。 若从商业角度出发 , 深入渗透到行业上下游也意味着直播平台和主播可以推进收入多元化的健康发展(以游戏装备直播带货为例) , 这在一定程度上会改善主播对打赏、直播平台对于营收相对单一的依赖 。
而在B端市场 , 虎牙公司亦在利用多年直播技术沉淀 , 厚积薄发 。 准心直播就是鲜明的例子:虎牙利用现有直播积累的技术和成本优势 , 推出了这款产品 。 准心直播是一个企业直播SaaS产品 , 可以快速完成企业培训、直播带货、私域营销等直播需求 , 加速企业数字化转型 。

推荐阅读