编辑:蛋酱、小舟
当你凝视机器人时 , 机器人也在凝视你 。
凝视是一种人与人之间的信号 , 意味着交流、互动、告知自身意图 。 「当你凝视我时 , 我就读懂了你的意思 , 虽然无关言语 。 」
但当人类与机器人互相凝视时 , 会发生什么?
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意大利技术研究院(Italian Institute of Technology)的研究者发现 , 人形机器人的凝视会影响人类的神经活动并影响人的决策过程 , 甚至会造成延迟 。 机器人的凝视也会让人类将其视为一种社交信号 , 这些发现拓展了类人机器人的潜在应用领域 , 比如作为同事、临床支持服务和家庭助理 。
这个名为 InStance 的项目研究了「人们在什么时候以及在什么条件下 , 会将机器人视为有意识的存在 。 」
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论文地址:https://www.science.org/doi/10.1126/scirobotics.abc5044
目前 , 这项研究发表在《Science Robotics》 。 论文的作者包括 Marwen Belkaid、Kyveli Kompatsiari、Davide de Tommaso、Ingrid Zablith 和 Agnieszka Wykowska 。
在大多数日常情况下 , 人脑不仅需要参与决策 , 还需要参与预测他人的行为 。 凝视可以提供有关他人意图、目标和未来决定的信息 。 人类会注意别人的眼睛 , 当有人注视他们或注视环境中的特定事件或地点时 , 大脑的反应是非常强烈的 。 现在 , 研究人员注意到了人与机器人的此类互动 。
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Marwen Belkaid、Kyveli Kompatsiari、Davide de Tommaso、Ingrid Zablith 和 Agnieszka Wykowska(团队负责人) 。 图源:IIT-Istituto Italiano di Tecnologia 。
该研究的首席研究员兼论文主要作者 Agnieszka Wykowska 说「机器人将越来越多地出现在我们的日常生活中 , 因此我们不仅要了解机器人设计的技术方面 , 还要了解人机交互的方面 。 」
该研究团队让 40 名参与者与机器人 iCub 玩一种策略游戏 , 以测量参与者的行为和神经活动 , 后者使用脑电图(EEG) 。 该游戏模拟两名驾驶员在汽车碰撞过程中相互接近 , 其结果取决于玩家是偏离还是继续直行 。
在这个游戏的实验中 , 两位玩家(即参与者和机器人)之间的桌子上有一个操纵游戏的机器(图 1A) 。 游戏中每个玩家各操纵一辆汽车 。 汽车相互靠近 , 在即将相撞时 , 游戏黑屏 5 秒 , 双方玩家都必须选择直行或偏离 。 实验中最关键的一点是参与者被要求注视着机器人 , 而机器人 iCub 的视线则包括以下两种情况:
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