HTC|音乐界的元宇宙:HTC推出BeatdayVR平台 将举办六场音乐会

据外媒Variety报道,中国台湾科技公司HTC即将推出VR平台Beatday测试版,将以此建立“一个以音乐为焦点的元宇宙” 。Beatday将通过虚拟场地与现实表演结合的形式,在PC端和移动设备上打造一个全息演唱会,让更多的观众参与互动 。
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HTC是消费级VR设备的头部玩家之一,曾与开发商Valve合作在2016年共同推出VIVE头显,而后HTC还推出了VIVE Focus系列,并对产品更新迭代 。

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▲VIVE系列头显
“我们相信,Beatday正在改变娱乐业,人们会对此很感兴趣,”HTC Vive Originals总经理刘思铭表示,“它正在整合音乐授权、唱片公司和艺人管理机构,并创造新的商机和收入模式 。”
一、全息演唱会或成线上演出的新方式
由于疫情防控,许多演唱会转为线上直播的形式,但这样的方式,与观众现场观看演唱会在体验上具有较大差距 。
如何打造一场具有现场感的线上演唱会?HTC将全息音乐会视为一个新的解决方案 。

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【HTC|音乐界的元宇宙:HTC推出BeatdayVR平台 将举办六场音乐会】▲HTC Vive为VR音乐节Lost Horizon提供直播
刘思铭认为,“现场演唱会因疫情取消后,‘全息演唱会’将成为线上演出的新方式” 。
他表示,HTC将与中国台湾“Amazing Show”合作,共同举办六场音乐会,每场音乐会持续半小时,但他并没有透露具体的演出日期 。
不仅如此,到2021年底,HTC Vive Originals还预计签约三到四个演员入驻该平台,其中包括一些台湾最知名的演员 。
二、拆解虚拟场景与现实表演,HTC通过3D录制打造全息演唱会
全息演唱会主要分为两个技术部分,建立虚拟场地与录制现实表演 。
首先,全息演唱会需要构建一个虚拟表演的舞台空间 。相较于现实演唱会,舞台设计师和灯光团队在数字舞台设计上拥有更大的发挥空间 。
随后,表演者们需要在动作捕捉工作室(movement seize studio)里进行3D录制,全方位记录表演的实景情况 。目前在日本、法国以及国内都有相应的动作捕捉工作室 。

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▲日本霸天少女队通过3D录制参与VR演出
然后,Beatday通过将虚拟场地与现实演唱会相结合的方式,打造一个全息演唱会,并提供纪念门票、商品等 。
观众也可以通过创建一个自己的虚拟形象来参加演唱会,甚至可以在虚拟场地上飞行 。

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