视点·观察|2021全球应用生态回顾:疫情助推用户消费 最吸金应用是TikTok( 二 )



视点·观察|2021全球应用生态回顾:疫情助推用户消费 最吸金应用是TikTok
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2021 年全球应用下载量

视点·观察|2021全球应用生态回顾:疫情助推用户消费 最吸金应用是TikTok
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2021 年全球下载量应用榜单
但苹果的App Store的新应用安装量却下降了 。据Sensor Tower估计,今年的下载量将从2020年的344亿下降到323亿,下降了6.1% 。
TikTok 仍然是下载量最大的应用,全球安装量为 7.459 亿,尽管比2020年的9.807亿安装量有所下降 。(苹果公司最近也确认TikTok是今年美国免费iPhone应用排行榜上下载量最高的应用,这一点是值得肯定的) 。
在Google Play上,Facebook以5.009亿次的安装量位居榜首,表明该社交网络应用有能力在Android系统更受欢迎的一些新兴市场获得牵引力 。但在这两个应用商店,2021年Facebook的安装量将达到6.249亿次,比2020年的7.078亿次同比下降12% 。
● 游戏支出
与往年一样,移动游戏继续拉动全球应用收入 。2021年,移动游戏在 App Store 和 Google Play 的支出将达到 896 亿美元,比2020年的796亿美元同比增长12.6% 。

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2021 年全球消费者在移动手游上的支出金额
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2021 年全球最吸金游戏榜单
但在一个持续的趋势中,游戏在整个蛋糕中的份额正在缩小 。2019年,游戏占所有应用程序支出的74.1%,2020年下降到71.7% 。今年,它们又下降了,仅占所有应用内支出的67.4% 。这种转变是由于游戏之外的订阅式应用程序的崛起,今年,特别是流媒体和娱乐应用程序的增长,这些应用程序在财务上受益于大流行 。
在App Store上,今年游戏将占到523亿美元的消费支出,比2020年增长9.9% 。iOS上的游戏市场由腾讯的《王者荣耀》引领,该游戏在iOS上创造了29亿美元,比去年的25亿美元增长了16% 。
在Google Play上,收入最高的游戏又是Moon Active的《Coin Master》,同比增长13%,达到近9.12亿美元 。总体而言,Google Play上的游戏将产生373亿美元的全球支出,比2020年的320亿美元同比增长16.6% 。
● 游戏下载
游戏的安装量和其他移动应用的安装量一样,在App Store上逐年下降,从2020年的101亿下降到今年的86亿 。PUBG手机,包括中国版的和平游戏,抢占了最多的下载量(4750万) 。在Google Play,游戏安装量从去年的461亿增长到今年的467亿,增长了1.3%,其中Garena Free Fire的下载量最大(2.188亿) 。

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