state of survival|为留住回归玩家,不同品类的游戏都有哪些适合的运营操作( 二 )


在4X策略手游《王国纪元》中 , 回归礼物看上去就像内购道具包 , 玩家免费获取时会有一种超值的感觉 。

作为一种简单易用、旨在提升回归玩家活跃度的机制 , 签到日历在日本特别流行 , 被广泛运用于各种品类的手游 。 当玩家在任何时间打开游戏时 , 都有可能看到几个不同的签到日历 , 而对厂商来说 , 添加回归礼物日历能起到欢迎玩家回归的作用 。

如果游戏里的签到日历太多 , 玩家也许很难留意到礼物回馈活动 。 为了避免出现这种情况 , 厂商可以将礼物设计得更具吸引力 , 例如为回归玩家提供大量虚拟货币、免费的抽卡券、专属道具等 。 虽然稀有的收集物品和装饰品也能打动玩家 , 但抽卡券和大量虚拟货币能够帮助玩家直接获取或购买游戏内角色 , 从而快速提升战斗力 。

某些时候 , 签到日历还可能含有进度元素——玩家必须坚持每日签到 , 才能在活动结束时领取最理想的奖品 。


日本音乐节奏手游《Hypnosis Mic Alternative Rap Battle》为回归玩家提供了连续5天每天领取500枚虚拟货币的丰厚奖励 。


在战术竞技手游《Free Fire》中 , 回归玩家可以通过完成每日签到任务 , 领取专属武器皮肤等奖励 。 另外 , 玩家还可以参与活动里的回归任务 , 或者购买优惠礼包 。

在休闲手游市场 , 厂商往往会为回归玩家提供增益道具、限时增益道具、限定时间内的无限生命 , 或者其他有用的物品 。 其中 , 提供限时增益道具是一种鼓励玩家游玩的好方法——道具增益效果越高 , 玩家就越不愿意浪费 。 对于休闲游戏来说 , 经过精心设计的回归礼物通常已经足以促使回归玩家游玩 。


《烹饪日记》(Cooking Diary)为回归玩家准备了增益道具、限时无限生命等礼物 。


在三消手游《梦幻家园》中 , 回归玩家能得到丰厚礼物 , 包括限定时间内的增益道具、无限生命等 。

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刺激回归玩家消费
许多手游中 , 虽然面向回归玩家的运营活动主要目标是重新“激活”玩家 , 让他们变得活跃 , 但这并不意味着厂商不能向回归玩家售卖物品 。 如果玩家在回归游戏时购买了道具 , 那么他们往往会坚持长期游玩 , 因为不愿造成浪费 。

出于这个原因 , 很多手游会为回归玩家提供超值优惠礼包 , 提供一条快速提升战力的捷径——这些礼包通常有时间限制 , 从而给玩家造成一种紧迫感 , 促使他们抓紧时间购买 。 另外 , 它们通常不是单独的优惠礼包 , 而是会在厂商为回归玩家设计的大型活动中出现 。

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