state of survival|为留住回归玩家,不同品类的游戏都有哪些适合的运营操作( 三 )


射击手游《弓箭传说》(Archero)和回合制RPG手游《七大罪:光与暗的交战》都为回归玩家提供特惠礼包 , 玩家需要按顺序购买 。

在日本 , 某些手游会为回归玩家提供额外的抽卡活动 , 可能在卡池中包含强力的角色 , 或者允许玩家以优惠价参与 。 另外 , 厂商可能还会向回归玩家赠送免费抽卡券 , 提醒他们“抽卡的快感” 。


回合制RPG手游《FFBE幻影战争》中 , 回归玩家可以参与一系列抽卡活动 , 其中首次十连抽免费 , 保底奖励是一张稀有度为SSR的卡 。

4X策略游戏《State of Survival》也是个有趣的例子 , 因为它将“幸存者召回”活动和战斗通行证机制结合了起来 。 该活动还为玩家提供每日登录奖励 , 包括稀有角色碎片、特惠礼包和积分任务等 。 当回归玩家打开游戏时 , 会收到一封含礼物的欢迎信 , 还有一段来自角色的问候视频 , 能够从中了解在自己离开的时间里 , 游戏内发生了些什么 。


《State of Survival》中 , “幸存者召回”战斗通行证包含一个免费等级和两个付费等级 。 玩家可以在游玩时收集分数放入通行证内 , 让角色“弹吉他”来收集奖励 。

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用回归任务引导玩家
礼物很好 , 但礼物通常只能带给玩家转瞬即逝的快乐 。 为了让玩家真正活跃地参与到游戏里 , 许多游戏都为回归玩家设计了各种任务 。

不同品类的手游中 , 这些任务既有可能通过简单的列表来呈现 , 也有可能持续几天 , 包含复杂的积分系统 。 它们甚至可能与一些限时冲刺任务相似 , 会引导玩家重新熟悉游戏里的基本活动——由于这类任务不需要玩家花费太多精力 , 玩家往往会觉得奖励超值 。 另外 , 玩家在完成所有任务后还会得到一份更好的奖励 。

回归任务的形式非常丰富 , 例如奖励阶梯、宾果游戏板任务、小组任务 , 以及按序开放、或是在特定日期推出新任务的任务集等等 。 积分活动中 , 厂商还可以提供每日刷新的任务 。


《使命召唤手游》为回归玩家提供了一个持续5天的任务集 , 以及与玩家完成任务进度相对应的奖励阶梯 。 阶梯允许玩家从主要奖励中进行三选一 , 从而为玩家提供了更个性化的活动体验 , 能够吸引更广泛的玩家群体 。 活动里的其他内容还包括签到奖励、特惠礼包等 。

有趣的是 , 流行手游设计玩家回归任务的方式存在明显的地区差异 。 在中国市场 , 厂商有时会用在线奖励来提升玩家活跃度 , 例如 , 音乐节奏游戏《QQ炫舞》就在玩家回归活动中包含了在线时长奖励 。 在玩家回归活动期间 , 《QQ炫舞》甚至还会为玩家提供增益效果 , 让他们能够得到额外经验值 , 或者在特定的游玩模式下获得奖励 。

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