真·女神转生5|黑暗画风的口袋妖怪《真·女神转生5》微评测( 二 )



性感又诡异的女娲
至于坊间流传的难度大、节奏慢这些问题因人而异 , 也需要进入游戏后进一步验证 。
如何接受这样的游戏设定 , 或许才是新入坑玩家们面对的第一难关 。
最大乐趣——全图鉴收集身为中学生的主角 , 在回家路上阴差阳错地进入到“达识” , 随后与“青神”合体成为“创毘” , 踏上探索这片世界与自身秘密的道路 , 并投身于神与恶魔的战争之中 。

教学关送经验的恶魔都看上去十分强大
按理来说 , 如此恢弘的设定 , 剧情应该是很容易出彩的 , 这也是系列一直以来的亮点 , 但平心而论 , 本作的主线剧情并算不上出色 。
如果只是追求快速通关一周目的话 , 放弃支线直奔主题 , 就会发现很多伏笔并没有交代清楚 , 一路打打杀杀直到登上王座 。 给人感觉就像什么都想说 , 但只说到一半 , 更何况游戏设定本身就稍显晦涩 , 这就导致了游戏剧情代入感较低 , 如果对各种神话人物不感兴趣的话 , 甚至有催眠效果 。

恢弘的场景不在少数
总体而言 , 剧情稍显空洞 , 逻辑尚能自洽 。 不是说不好 , 就是单薄了点 。
作为一个传统的回合制JRPG , 《SMT5》带给玩家的爽快并不直接 , 反而有些含蓄 , 随着剧情推进 , 玩家会遇到多达近200种恶魔 , 而且都可以供玩家们收服 。 对 , 就像宝可梦那样 。

“开心辞典”式的捕捉方式
只不过在收服方式上有些差异 , “开心辞典“式的捕捉方式也算是系列的一大特色了 。 玩家需要回答恶魔们奇奇怪怪的问题 , 这就需要玩家”以貌取人“来推断出恶魔们的性格 , 爱好回答出恶魔们想要的答案 , 一旦答错直接拜拜 , 甚至动手攻击 。
被收服后的恶魔称为“仲魔“ , 玩家可以将两只或多只仲魔进行合体 , 产生新的”仲魔“ , 一些强大的仲魔只能通过这种方式来获得 。

皮克希和小鬼合体的产物
为了防止玩家背书 , 增加不确定性 , 月相变化系统的加入让恶魔不会一直处于同一个状态下 , 这个时候可能同样的答案带来截然不同的反应 。 保证了每次的捕捉过程都是船新的体验 , 每一种恶魔的形象也在斗智斗勇的过程中丰满起来 。
简单 , 但又有点难的战斗系统如果仅仅只是为了组建成最强大的阵容 , 那么恐怕很少有人会有动力去完成全图鉴收集 。 因为在《SMT5》中 , 并不存在一招鲜吃遍天的阵容 。

属性克制决定了不存在万金油阵容
有不少老玩家曾断言《SMT5》会让新玩家很痛苦 , 不仅仅是接受度 , 更是因为游戏逆天的难度 。
《SMT5》采用的是「追击回合战斗」系统 , 「追击回合战斗」在回合制RPG并不少见 , 比如速度/敏捷/技巧高的角色可以比敌人多行动一次 , 带来的战斗力提升是非常直观的 。

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