全球|云游戏迈入产业化时代 全球首个云游戏国际标准工作组成立

【全球|云游戏迈入产业化时代 全球首个云游戏国际标准工作组成立】12月14日 , IEEE云游戏国际标准工作组成立筹备会在深圳举行 。 会上 , 来自国家广播电视总局、IEEE SA、中国信息通信研究院、5G云游戏产业联盟、重庆有线、湖南有线、江苏有线、广东广电、广西广播、中广宽带、腾讯、Google、Intel、ARM中国、NVIDIA、Amlogic等企事业单位的百余位领导和专家参会 , 针对云游戏行业的趋势及其标准制定进行了研讨交流 , 共同推动成立IEEE云游戏国际标准工作组(以下简称“云游戏标准工作组”) , 共促云游戏行业健康有序发展 , 这也是全球首个在IEEE成立的云游戏国际标准工作组 。

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IEEE云游戏国际标准工作组成立筹备会与会嘉宾合影
根据研讨规划 , 工作组成立后 , 将致力于推动云游戏标准化工作 , 布局云游戏国际标准建设 , 联合全球产业合作伙伴 , 开展深入的技术领域研究 , 促进全球云游戏产业发展和生态的建设 。 IEEE是目前全球影响力最大的专业技术组织之一 , 本次云游戏标准工作组的成立 , 是中国企业在国际标准工作中取得的又一次重要突破 , 将有力促进云游戏产业的整体前进 。
5G时代云游戏成行业新航向 “标准化”将助推“产业化”
近年来 , 5G技术逐渐成为国际通信科技巨头竞争的新焦点 , 以5G为代表的新一代信息技术与实体经济的加速融合 , 催生出众多新产品、新业态、新生产方式 。 其中 , 视频被公认为是5G时代最重要和最早开展的业务 , 受到了社会各界的广泛关注 。
云游戏被誉为5G时代最有商用前途的应用之一 , 是高清视频新型业务的重要组成部分 。 以云计算为基础的游戏方式 , 涉及多个产业链 , 要实现交互性在线视频流更好、更良性的发展 , “标准化”是必经之路 。
国家广播电视总局科技司副司长孙苏川指出 , 当下新一轮科技革命和产业变革正加速兴起 , 数字经济正成为全球产业变革和经济增长的重要驱动力 , 标准的引领性价值在日益凸显 。 云游戏国际标准工作组的成立 , 有望充分发挥桥梁纽带作用 , 加强成员之间的广泛交流合作 , 促进产学研用各主体协同发展 , 积极参与国际标准制定 , 推动5G技术在云游戏场景下的应用成果转化 , 形成创新发展、绿色发展、充满活力的5G产业生态环境 。

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国家广播电视总局科技司副司长 孙苏川
IEEE SA中国战略合作总监、IEEE SA首席探索官Victoria WANG通过视频连线参会 , 介绍了标准的意义及IEEE标准制定的流程 。

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IEEE SA中国战略合作总监、IEEE SA首席探索官 Victoria WANG
国家广播电视总局广播电视科学研究院有线所副所长欧阳峰指出 , 在广播电视和网络视听新环境下 , 新的传播体系正在重新构建 , 借助于高新视频新的业务体验也创新出新的业务场景 , 云游戏的底层是交互式网络音视频流 , 产业链路很宽泛 , 各产业角色都有很强的参与感 , 标准化和监管的重要性不言而喻 , 能更有效地保障云游戏健康良性的发展 。

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国家广播电视总局广播电视科学研究院有线所副所长 欧阳峰
事实上 , 云游戏帮助5G率先实现了典型应用场景的落地 , 5G帮助破解了网络传输这一制约云游戏发展的重要环节 , 使之大规模产业化成为可能 。 然而 , 也正因为建设及应用的日渐增多 , 新问题正逐步涌现 。
5G云游戏产业联盟技术推进组主席、中国信息通信研究院泰尔终端实验室曾晨曦表示 , 目前 , 云游戏的内容驱动和用户体验还需要进一步提升 , 产业化规模还需要时间 , 此外 , 还有行业标准较为缺失以及成本等问题 。 她指出 , 云游戏的健康发展 , 需要从创造良好的发展环境、鼓励上下游合作、推动相关的标准和监管、产业资源共享等方面着手 。

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5G云游戏产业联盟技术推进组主席 曾晨曦
筹备成立国际标准工作组 引领云游戏产业整体前进
云游戏能够成为行业“香饽饽” , 与之在用户体验、研发效率、安全性能上的优势息息相关 。 曾晨曦主任介绍 , 云游戏将整个游戏运行的逻辑、渲染等耗费资源、算力的步骤挪到了云端 , 不仅可以让玩家不受客户端硬件资源的约束 , 跨终端在PC、手机、TV等终端上无障碍使用 , 研发人员一次研发、多端部署 , 还能让玩家作弊行为的发生大大减少 , 提升监管部门对版权等进行监管的便利性 。
因此 , 近年来各大互联网厂商纷纷入局云游戏 , 玩家们由此沉淀了不同的特色玩法和游戏体验 , 这也客观上造成了云游戏的体验、成本和游戏内容等问题 。 在腾讯先游云游戏技术负责人许敏华看来 , 这些问题都可以通过标准来解决 。 他指出 , 一方面 , 标准能够有效防止碎片化 , 改变每家都有自己的接口和定义的现状;另一方面 , 标准的约束力也有助于保障用户隐私、健康和知情权 。 他认为 , 只有把标准做好 , 云、网、边、端协调一致 , 行业才能真正跑起来 。

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腾讯先游云游戏技术负责人 许敏华
IEEE云游戏国际标准工作组组长、腾讯先游云游戏高级技术专家赵新达也认为 , 标准可以推动硬件的革新、有效降低成本、提高云游戏的性能 。 标准还能促进软件的升级 , 引入更好的软件调度管理 , 为用户提供更好的游戏体验 。 除此之外 , “标准还将对专业术语进行规范定义 , 以降低服务提供商、运营商的沟通交流成本 。 同时 , 有了共同的规范 , 在进入其它市场时就有了招标依据 , 有助于降低交易成本 。 ”

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IEEE云游戏国际标准工作组组长、腾讯先游云游戏高级技术专家 赵新达
腾讯游戏安全合规部总经理、腾讯游戏标准负责人毛晟斌表示 , 作为数字互动娱乐领域的引领者 , 腾讯一直以来在推动数字互动娱乐标准制定工作上不遗余力 , 致力于为行业发展提供技术底座 , 促进互动娱乐行业的有序和绿色发展 。
事实上 , 早在2016年 , 腾讯就已经布局云游戏 , 对云游戏的移动端、TV端、PC端进行了全面的探索 , 是云游戏行业的重要实践者和创新者 。
而在推动云游戏技术标准制定方面 , 腾讯也是积极的参与者和推动者 。 毛晟斌介绍 , 仅2020年 , 腾讯就联合深圳市标准技术研究院发布了国内首份云游戏团体标准 , 联合产业伙伴积极参与了5G云游戏产业联盟 , 参与中国通信标准化协会的团体标准和行业标准的制定 , 并率先签署了云游戏版权保护自律公约和云游戏平台防沉迷自律公约 , 和产业伙伴共同倡导和维护云游戏版权秩序 , 推进建立未成年防沉迷机制 , 建立绿色游戏环境 。

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腾讯游戏安全合规部总经理、腾讯游戏标准负责人 毛晟斌
在云游戏标准的制定上 , 毛晟斌表示 , 腾讯始终秉承开放合作的态度 , 愿与各界厂商开发者 , 云硬件的提供商 , 服务器、终端、解码芯片等生态产业链上的合作伙伴共同携手 , 高效制定并完善标准 。
会议当天还举行了客厅社交新娱乐分论坛 , 来自腾讯、各省地方广电、宇讯公司的专家分别针对电视大厅生态构建、用户养成、内容发展与创新进行了深入探讨 。 腾讯旗下先游云游戏在现场演示了于电视终端运行《天涯明月刀手游》和体感游戏《全民V舞》 。

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客厅社交新娱乐分论坛嘉宾合影
此外 , 在12月18日的IEEE云游戏国际标准工作组成立大会上还增选了工作组的副组长 , 审议并通过了工作组的相关规章制度 。 至此 , 云游戏标准工作组的工作全面铺开 。

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