谁给的勇气?让这些原生手游冒死闯进Steam平台( 八 )
对触达天花板的手游而言,开辟一条Steam战线或许可以提高产品影响力,触达新的用户边界。这应该也是F2P手游的勇气来源,让其不断试探Steam用户的接受门槛。
机会总是伴随是挑战,手游移植Steam平台,仍需考虑上述提到的开发难题。而让手游厂商“冒死”闯进Steam平台的另一大勇气,应该是移植的门槛和成本正在不断降低。
6月4日,Android模拟器厂商BlueStacks在Steam中推出了BlueStacks Inside开发套件,其产品卖点在于让开发者可以一站式将原生手游移植到PC平台。在当前,KOG、Funplus、Fabled Game Studio等手游厂商,已经成为这款开发工具的使用者。
Fabled Game Studio产品负责人提到,“我们发现令人兴奋的事情之一,就是使用这款套件来开发新游戏,能夠触达庞大的Steam用户,并且不需要掌握额外的开发条件。此外,我们的玩家还可以在Steam平台中,方便找到老玩家撰写的图文攻略和游戏视频,而这是建立玩家社区的基础。”
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