硬件、内容投入8K VR内容4年:困境、机遇在哪?( 八 )

而他们都是锁定在以手机用户端的方式来看VR内容 , 所以他们在要内容的时候会表示 “我知道你有8K , 但是我只想用4K , 因为手机只能看到4×2” , 而对于8K的内容他们会表示感兴趣 , “对于5G来说是一个很好的演示 , 但是目前它还没有办法在手机的屏幕上显示 。 ”刚刚好我们三位嘉宾他们都有在和国内的电信商做洽谈 , 所以我想请三位分别去分享一下 , 目前你们在跟电信商谈的时候是不是有帮助的?

崔竞飞:在回答问题之前 , 我得先多说两句 , 我们今天的主题叫8KVR内容的产业化 , 实际上我们所说的8K不是在标定一个技术指标 , 而实际是标定一个质量指标 。 首先节目观众要看着舒服 , 咱们才会谈到后面的技术问题 , 如果观众看得不舒服 , 其它一切都免谈 , 所以8K是一个OK的服务基准 , 首先它要够格做服务 , 这是其一 。

其二 , 电信公司在说推5G时会表示 , VR是最好的消耗业务 。 但这样产生一个新的问题 , 这时大家都没有去提的问题 , 这个产业链到底问题在什么地方 。 现在其实就是一个恶性循环 , 所有头显厂商都说我们要有更多的用户去看 , 才能做更多的头盔 。 但是平台又会表示 , 我没有那么多钱 , 内容公司是不是可以先免费放一部分?而内容公司没有能力做下去的话 , 他们又会表示你们没有更多的内容 。 那么问题回到了 , 我们怎么做更多的内容资源 , 这是一个恶性循环 。

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