AR光学系统全解析:为何打造优质的AR眼镜如此困难?(16)

7 , 透视扭曲:在光透AR设备中 , 显示部分通常由虚拟图像(波导或半反半透等)、外部遮光罩、额外的光学模组保护罩等 。 虽然有些有助于提升光学显示效果 , 但是也会一定程度上对真实世界的光线造成影响 , 这些因素导致真实世界图像观感扭曲变形等 , 降低体验 。

然而 , 当前热门普遍期望一款轻便、成本更低的AR眼镜 , 因此光学显示的扭曲也变成了不可避免的事实 。

8 , 虚拟图像扭曲:AR在光学传播过程中不仅会损失分辨率 , 还有可能造成图像扭曲 , 比如显示屏投射的一个长方形到人眼中看起来形状会稍有变化 。 如果扭曲程度大的情况 , 还可能会造成局部分辨率下降 。 而厂商在优化AR眼镜的时候 , 通常为了光学结构的其他方面而忽略了图像扭曲的问题 。

当然 , 图像扭曲的问题可通过显示屏校准的方式 , 在渲染的过程中得到解决 , 而且也不需要太多额外处理能力 。 有些时候 , 甚至可以采用缩小视场角的方式来“掩盖”扭曲的观感 。

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