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采访人员 | 佘晓晨时隔五年 , 在元宇宙、数字人等概念的助推下 , XR行业重现热潮 。 但比起“爆发”二字 , 高通技术公司XR业务中国区负责人郭鹏更愿意用“健康”来形容目前的行业发展 。
“从2016年到现在 , 抛开投资潮来说 , XR技术一直在往前迭代 , 每一代都比以前做的越来越好 , 体验做的越来越好、内容越来越丰富 。 ”谈及今年的XR行业 , 郭鹏表达了上述观点 。
【技术|XR行业重现热潮,“底层技术提供者”高通是怎么想的?】XR全称是“Extended Reality” , 意为扩展现实 , 是AR、VR、MR等多种形式的统称 。 通过硬件和软件的结合 , XR可以打造出一个虚拟的人机交互环境 。 2016年曾被称为VR的“元年” , 创业者和投资者纷纷聚集于该领域 , 但随后的几年里 , 行业并没有迎来预期的增长 。
从2009开始 , 高通对XR进行研究 , 目前的业务涵盖提供核心芯片平台、软件算法与技术、参考设计等 , 主推XR1和XR2 5G骁龙移动平台 。
郭鹏认为 , 虽然同样是“热潮” , 但在三四年的技术迭代后 , 如今的XR行业已经有了许多变化 , 包括芯片技术、底层软件算法、显示技术、电池技术和内容生态等 。 例如 , 5G所支持的高速率、低时延和高可靠性 , 对XR产品的发展有较大的推动作用 。
市场的关注度的确给予了从业者不少信心 。 此前界面新闻曾报道 , AR公司亮风台宣布完成C+轮2.7亿元融资 , 近期 , AR公司Nreal也宣布完成超1亿美元C轮融资 。 根据咨询机构IDC和CCS的数据 , 2020年全球VR和AR头显的出货量达到700万台 , 预计2024年XR设备出货量将达到5700万台 , 复合增长率达到70% 。
而作为“底层技术提供者” , 上述趋势无疑给高通带来不少机会 。 目前 , 高通的合作伙伴包括OEM厂商、企业级解决方案供应商、零组件和技术供应商以及全球的运营商 。 高通方面透露 , 已经发布和量产的产品中 , 使用高通骁龙XR平台的设备超过40款 。
对于未来的规划 , 高通表示将通过XR核心芯片平台、软件与算法、参考设计、合作项目四大战略布局产业 。 同时 , 高通创投宣布成立XR产业投资联盟 , 目的是提升成员公司在XR领域的投资效率 , 促进成员之间的联合投资 。
从现在的应用落地来看 , 无论是C端还是B端 , XR设备都还谈不上“普及” 。 那么 , 未来的突破会在何处?从产品形态上来说 , “变得越来越轻巧”早已是从业者的共识;但在产品使用上 , 要实现被称为“无界”的、更加真实的XR体验 , 还有不少技术难题需要突破 。
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