视点·观察|元宇宙“芯事”:VR、AR终于“开始独立”?( 二 )


经过了Google Cardboard 纸盒眼镜和三星 Gear VR 为代表的“手机 VR”时代的“弯路”后,剪掉 PC VR 头显的“辫子”,具备计算、显示和定位、续航功能于一身的“一体机”才是未来,已经是业内共识 。
2018 年 Oculus 和小米联手推出了 VR 一体机产品 Oculus Go(国内叫小米 VR 一体机),这款机器仅支持 3 自由度,也就是说更多支持“观影”体验,而非像 PC VR 时代的定位和“行走”体验 。
这款机器使用的是高通两年前的旗舰芯片骁龙 821,Oculus 和小米没有使用当年最新的骁龙 845 估计有三个原因,一是 Go 是两年前开始研发的,821 是当时的旗舰芯片;二是 Go 的定位三自由度的观影机,821 芯片完全满足需求;三,从成本角度思考,Oculus Go 定价 1499 元人民币,显然用新旧款芯片更方便控制预算 。

视点·观察|元宇宙“芯事”:VR、AR终于“开始独立”?
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高通在2018年推出的XR1芯片及平台|高通
值得一提的是,同样是在 2018 年,在骁龙 845 之外,高通公司还发布了 XR 1(Extended Reality)芯片及平台,这家移动芯片领域的巨头已经看到了 VR/AR 的未来,并开始有所行动 。不过,虽然 XR 1 芯片支持从 3 自由度到 6 自由度的 VR 设备,但主要还是针对类似于 Oculus Go 这样的 3 自由度观影机 。
因为从芯片能力来看,高通 XR 1 与骁龙 600(也有说是 760)接近 。高通官方说法是,XR1 可以提供“高品质”(High Quality)VR 体验,而同期的旗舰骁龙 845 却可以提供 6 自由度体验需要的空间定位以及手柄识别等高端功能(Premium Quality) 。

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大卖的Oculus Quest2一体机采用的是高通XR2芯片|高通
这大概是为什么 Oculus 在 2019 年推出支持 6 自由度的一体机 Oculus Quest 时,芯片使用的是高通的骁龙 835,而不是 XR1 。
不过,2020 年,随着搭载 XR2 芯片的 Oculus Quest 2 的全球大卖,显示出高通开始真正向 VR 方面发力 。这款据说修改自骁龙 865 芯片的 XR 2 芯片,不仅支持 8K 360 度视频,且支持 7 路并发摄像头,实现精确的运动和手势追踪 。同时,5G 和 AI 的加入,则在网速和效率上有所提升 。
Quest 2 的优质表现,证明了高通 XR2 芯片弃低端走高端路线的成功 。
更注重场景的 AR
相对于路线相对清晰、发展早一步的 VR 来说,当高通开始“修剪”手机端的骁龙,创造 XR 芯片时,AR 硬件公司却因为使用场景不同,在芯片选择上各显神通 。
在高端市场,两个先行者 Magic Leap 和 微软高举高打,一开始就瞄着“终局”去 。不过,由于两家公司对于 AR(或者 MR)的定义甚高,加上 AR 本身在渲染、空间定位和虚实结合上要比 VR 要求更高,以至于在当时很难找到合适的芯片,至少高通的骁龙或者 XR 无法满足 AR 眼镜的要求 。

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