技术|视点 | 元宇宙与教育元宇宙

01
元宇宙的概念
元宇宙(Metaverse)的概念最初来源于1992年科幻作家尼尔·斯蒂芬森(Neal Stephenson)的《雪崩》一书 。 该书描述了一个与现实世界相平行的虚拟世界样态 。 该虚拟世界即是元宇宙 , 在元宇宙中所有虚拟人都能够在现实世界中找到其人类本体(J??-Aro et al. , 2001) 。 英文“Metaverse”中, “Meta”译为“元” , “verse”为“Universe”(宇宙)的词根 , “元宇宙”就是二者组合在一起直译而得 。 随着技术的进步 , 元宇宙的概念逐渐从虚幻变为了现实 。
人们对于元宇宙的定义各不相同 。 未来学家卢克·沙布罗(Luke Shabro)认为 , 元宇宙是一个模糊的、数字混合的现实 , 具有不可替代和无限的项目和角色 , 不受传统物理的限制和约束(Hackl , 2021) 。 罗布乐思公司首席执行官大卫·巴斯祖奇(Dave Baszucki)认为 , 元宇宙是一个将所有人相互关联起来的3D虚拟世界 , 人们在元宇宙中拥有自己的数字身份 , 可以在这个世界里尽情互动 , 并创造任何他们想要的东西(Hackl , 2021) 。 但大多数人认为元宇宙就是一个庞大的虚拟世界 , 甚至是我们现实世界的数字化 , 它拥有自己的生产活动和交流活动 , 跨越物理和虚拟世界将两者融合在一起 , 并在未来向所有人开放(Collins , 2021) 。 同时 , 元宇宙也可视为一种由线上、线下很多平台打通所组成的新的经济、社会和文明系统(喻国明 , 2021) 。
简言之 , 元宇宙就是现实世界与虚拟世界的融合(Duan et al. , 2021) , 并以两种空间的相关技术作为支撑 , 实现虚实世界的联结 。
02
元宇宙的特征
虚拟与现实的深度融合 。 从元宇宙的存在形式来看 , 虚拟与现实的深度融合是元宇宙最基本的特征 。 元宇宙是利用成熟的数字技术来构建的既基于又独立于现实世界的“数字孪生”世界 , 既包括现实世界的数字化复制品 , 又含有虚拟世界的自主创造物 。 元宇宙通过视觉、听觉、触觉以及全身感官体验的穿戴设备 , 以及低延迟感与高拟真感的交互技术让用户产生在场的感官刺激 , 有助于提高元宇宙中的在线互动与交流质量 , 实现元宇宙中用户的沉浸式体验 。 因此 , 通过“数字孪生”世界的搭建与沉浸式的体验来促进虚拟与现实的深度融合 , 能够让用户在元宇宙中产生仿真现实又超越现实的沉浸感受 。
【技术|视点 | 元宇宙与教育元宇宙】智能数字化技术的集合 。 元宇宙是一个极致开放、自由、复杂与巨大的综合系统 , 其涵盖了整个网络空间、终端设备以及现实条件 , 是由不同类型建设者共同构建的超大型数字应用生态(左鹏飞 , 2021) , 而各种智能数字技术则是其根基 。 元宇宙的组建依托于MR、区块链、通信技术、云计算、物联网与人工智能等数字技术的集合 , 如通过MR、脑机接口、物联网与可穿戴设备等交互技术进入虚拟世界 , 进行沉浸式体验与交互;通过区块链、人工智能技术来监管和维护元宇宙的运转体系 , 确保元宇宙持续稳定、符合标准与高效健康地运转;通过5G、云计算技术来支撑大规模用户的同时在线交互活动 , 保障交互的流畅性与低延迟 。 随着技术的进一步发展 , 更多先进技术与创新应用也将逐步纳入元宇宙的组建中来 。

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