模拟|(图文+视频)C4D野教程:Windows11的壁纸动效是如何制作的?( 四 )


文章图片

渲染设置方面我再多说一句 , 我感觉新版RS的自动采样有点慢 , 所以还是手动设置的 。
由于我们这个场景没有漫射 , 所以我直接关掉了GI , 然后主采样128/8 , 其他本地采样均为它的2倍也就是256:
模拟|(图文+视频)C4D野教程:Windows11的壁纸动效是如何制作的?
文章图片

渲染我是用1070显卡渲染的 , 总时长9个多小时:
模拟|(图文+视频)C4D野教程:Windows11的壁纸动效是如何制作的?
文章图片

最后后期加个渐变色的背景 , 加点发光之类的 , 然后调色看看效果吧:
模拟|(图文+视频)C4D野教程:Windows11的壁纸动效是如何制作的?
文章图片

大概是那个意思吧 , 下面是今天的视频版: