手机|【直播纪要】VR/MR会吹响消费电子反攻的号角吗?| 见智研究( 七 )
我们现在相信其实对于一种新的显示方式来说 ,云VR可能会使得未来5G普及 , 因为这会极大的降低传输成本 , 包括本地化运算的成本 。
像几大运营商 , 他们其实都推出了VR的战略 , 在过去几年我认为运营商Facebook、腾讯等等内容公司其实是类似的 , 因为大家都会想要抓住下一个时代的市场占有率 , 无论说是内容还是硬件端 , 所以大家都会在这方面会有一个布局 。
如果我们去对比本地化跟云端 , 本地化首先它进行图像的渲染肯定会是做得更好的 , 但是成本肯定会更高 。 但云化来说成本可以更低 。 此外 , 云化会把这个产品做得非常的轻便 , 内容会覆盖的更多 。 另外 , 对于交互、延时各方面的难度来说 , 其实对于无论本地化还是云化都会有很大的竞争挑战 。
提问环节:
非常感谢潘老师为我们带来了非常详尽的讲解 , 也希望大家都有所收获 。 我们也收集了一些观众的问题 , 想要向潘老师您请教一下 。
见智研究:
想请潘老师推测一下对于XR行业未来的发展格局会有怎样的变化?刚刚您也提到了Oculus现在是占市率大概是50%以上 , 那么苹果明年的入局是否会引起很大的变化?
潘暕:
我认为其实以明年去看的话 , 首先苹果的定位是非常高端的 , 所以产品价格会相对较高 , 我们是估计会往2万到3万人民币 。 以这样一个价格来说的话 , 可接受的消费群体肯定会较小 , 从这个角度来看 , Oculus依旧是占据大部分份额 。
但是对于明年来说的话 , 其实我没有看到像索尼、HTC会有不同的产品升级 , 但是会有更多的公司进入到这个格局里面 , 如果往后面几代再去迭代的话 , 我们相信苹果肯定会出高价跟低价不同的版本 , 那会拉开一个价格区间 , 其实就会提升很大的销量 。
见智研究:
好的 , 感谢潘老师的回答 , 第二个问题想请教您 , XR对比前两年非常火的无线耳机 , 它们有什么相似之处吗?
潘暕:
我觉得XR产品跟耳机去比较的话 , 其实最主要的一点它们都是IOT产品 , 都是一种智能硬件 , 对于TWS耳机来说是对传统产品完全的替代 , 但VR是个创新 , 所以这是本质的一个差异 。
Tws耳机的成长路径上面 , 我们看到第一步是苹果推了一个比较高的价格1299元 , 最早时候在这个价格区间 , 销量一开始就会非常高 , 因为它的替代的存量用户全是有线耳机 , 有线耳机本来的保有量就已经非常高了 。
但对于VR来说 , 大家是看到的是个新生事物 , 所以如果你要接受这样一个新生事物肯定是需要时间的 。 所以自从15年开始 , 大家其实经历了一个漫长的爬坡期直到疫情期间 , 带来大家这种在家的游戏需求或者各种社交需求的大规模爆发 , 其实才带来硬件很大的增长 。
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