客户体验,如何驱动To B业务增长?( 九 )
这与拇指法则中提到的“问题的平均影响程度会造成客户忠诚度下降20%”不谋而合。
在客户心中,负面体验=问题。
市场损害模型(Market Damage Model)计算方法,能够用于计算未达到满意度的客户体验引起的营收损失,诠释了客户留存对公司的重要意义。
以某2B科技互联网公司为例,100万客户中有30万客户遇到问题,有25%的客户向公司投诉,其中又有50%的客户对投诉处理完全满意;在感到完全满意的客户中,有80%的客户会再次购买,并会坚持作为公司的客户。
在投诉处理后,30%情绪缓和下来的客户中有70%的客户会再次购买;20%对处理结果不满意的客户中有30%的客户会再次购买。
而75%没有向公司投诉的客户,也会有25%的流失率。
那些没有选择再次购买的客户由两部分构成:
首先,有些客户虽然没有遇到任何问题;但是也明确不会再次购买公司产品,因为他们会在某些时期考虑竞品、效能、性价比等诸多因素。要知道,即使客户体验足够好,也并不是人人都觉得我们提供的产品服务物有所值或不可或缺。
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