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【最期待新游,为何《魔域手游2》和《代号:致金庸》口碑两极分化】

《代号:致金庸》第一次曝光的时候 , 还是在“SPARK 2022”腾讯游戏的发布会上 。 相信大家通过名字就已经看出 , 这款游戏改编自金庸先生的武侠小说 , 由光子工作室群采用虚幻引擎5研发 。 就是这样一款游戏 , 在6月24日和6月27日两次公布信息的时候 , 都登上了微博热搜 。 也不知道是因为出自腾讯 , 还是因为改编自金庸武侠小说的缘故 。
不过到目前为止 , 《代号:致金庸》除了腾讯游戏发布会上的实机演示以外 , 并没有放出太多内容 。 通过这段实机演示能够看出 , 《代号:致金庸》是一款武侠题材的开放世界游戏 , 玩家可以在这里结交好友 , 体验经典的武侠招式 , 探索自由的江湖世界 。
《代号:致金庸》的游戏场景使用的是UE5引擎最新的渲染技术 , 也就是虚拟几何体技术Nanite和全局动态实时光照系统Lumen来呈现 。 让整个场景显得更加真实 。 很多复古的建筑和家具 , 在这种影视级的呈现下 , 营造出置身古代江湖的错觉 。
不过也有很多玩家对这次的实机演示并不满意 , 虽然是3分钟的“引擎实录” , 但是呈现出来的和实录关系不大 , 大多都是cg并不是真正的实录视频 。 而且既然是华山取景 , 但是场景建模中却出现了日本的石灯笼和美国网红景点红杉树 , 这也是让玩家非常不满意的一点 。
同样备受玩家期待的《魔域手游2》 , 口碑和《代号:致金庸》截然不同 , 基本都是正向的 。 话说同样走的是IP+情怀路线的两款手游 , 为何口碑会分化的如此严重呢?原因其实也很简单 , 主要有以下几点 。
第一 , 相比端游 , 《魔域手游2》在画面、引擎、建模上都有非常非常大的提升 , 画面更加精致 , 引擎更加先进 , 建模更加细致、精美 。 在战斗上也非常贴心 , 延续了2.5D的战斗视角 , 满足了很多老玩家的战斗习惯 , 备受魔域老玩家的喜爱 。
第二 , 作为经典IP的正版续作 , 《魔域手游2》延续了端游的装备系统与幻兽系统 , 装备以及诸多游戏内的材料可以通过副本掉落 , 大多还都是非绑定的 , 最最重要的是 , 游戏还加入了装备在游戏内保值设定 , 这样的装备系统是很多玩家喜欢的 。 其次就是幻兽系统 , 种类非常丰富的幻兽 , 能为玩家带来多重体验 。 精致的游戏画面、2.5D战斗视角、装备系统与幻兽系统等等 , 都让《魔域》老玩家有种重回当年的错觉 。 也因为这些比较还原的系统和设定 , 游戏还在内测阶段时 , 口碑就在这些老玩家的宣传下非常好 。
第三 , 当然就是独特的游戏内虚拟交易系统啦!在正常的摆摊玩法之外 , 又新增加了虚拟拍卖行、虚拟寄售行、虚拟跨服寄售行 。 虚拟寄售行可让玩家随时随地上架物品 , 玩家在游戏内的虚拟交易更加方便 。 虚拟跨服寄售行的存在 , 方便了不同服务器玩家之间的虚拟交易 , 让游戏内的虚拟经济系统更加健全 。 虚拟寄售行、虚拟跨服寄售行无法快速上架的非绑定物品 , 还可以通过摆摊进行相互交换 。 这种游戏内高度自由的虚拟交易 , 让常年备受虚拟交易困扰的玩家们欣喜异常 , 口碑自然不会差 。 在新、老玩家共同的努力下 , 《魔域手游2》的口碑一直居高不下 。
游戏质量高 , 口碑好、玩家多、游戏内的虚拟交易方便、虚拟收益高等种种特点 , 也吸引了许多搬砖党的加入 。 如今游戏正在巅峰测试中 , 想要体验或者搬砖的玩家 , 还不快来试试?
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